20
Mar
2023

Command and Conquer Remastered Collection รีวิว

Command and Conquer Remastered Collection ใช้การอัปเดตที่ทำให้เนื้อหารู้สึกสดใหม่ แต่ไม่สามารถพูดได้เหมือนกันสำหรับกลไกทั้งหมด

ด้วยCommand and Conquer Remastered Collectionผู้พัฒนา Petroglyph พยายามที่จะนำเกมต้นฉบับและเกมพรีเควลในปี 1996 อย่าง  Red Alertมาสู่ยุคสมัยใหม่ด้วยการปรับปรุงภาพ ดนตรี และการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิต อย่างไรก็ตาม คอลเลกชันนี้ยังคงรักษา DNA ของช่วงกลางทศวรรษที่ 90 ไว้มากเกินกว่าที่จะเป็นประสบการณ์ขั้นสุดท้ายได้อย่างแท้จริง

เกมแรกที่มีชื่อตอนว่าTiberian Dawnมีเนื้อหาง่ายๆ คือ ไทบีเรียม แร่จากต่างดาว มาถึงโลกผ่านดาวตกและเริ่มแพร่กระจายไปทั่วยุโรป จุดประกายความขัดแย้งทั่วโลกระหว่าง Brotherhood of Nod ผู้ลึกลับและกองทัพที่ถูกลงโทษโดยสหประชาชาติ Global Defence Initiative (GDI) หนึ่งในเหตุผลที่Tiberian Dawnโดดเด่นในยุครุ่งเรืองนั้นชัดเจน เนื่องจากผู้เล่นสามารถเลือกฝั่งเพื่อปลดล็อกเรื่องราวและภารกิจที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

จำนวนเนื้อหาที่มีอยู่ในTiberian Dawn , Red Alertและชุด DLC ของพวกเขา (รวมถึงภารกิจโบนัสที่ซ่อนอยู่ เช่น การแสดงความเคารพต่อJurassic Park ) ทำให้Command and Conquer Remastered Collection  เป็นที่น่าจับตามอง ต้องขอบคุณ Petroglyph ที่เพิ่มเข้ามา ตัวเลือกในการเล่นซ้ำภารกิจหรือลองแยกเส้นทางโดยไม่ต้องทำใหม่ทั้งแคมเปญ มีแม้กระทั่งการเล่นออนไลน์ที่มีการแข่งขันแบบ 1 ต่อ 1 เพื่อสิทธิในการโม้กระดานผู้นำ

EA ได้เปิดตัวซอร์สโค้ดของเกม  เพื่อให้แฟนๆ สามารถสร้าง แก้ไข อัปโหลด และเล่นเนื้อหาชุมชนได้ ซอฟต์แวร์แก้ไขจริงนั้นค่อนข้างเทอะทะเล็กน้อยและอาจมีเมนูหนักเกินไปสำหรับผู้เล่นทั่วไปที่จะชื่นชม แต่ก็ชัดเจนว่าทุกอย่างเป็นไปได้สำหรับผู้ที่เรียนรู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการสนับสนุน Steam Workshop

ตัวเลือกของผู้เล่นครอบคลุมเกือบทุกองค์ประกอบที่ Petroglyph นำมาใช้ ภาพได้รับการปรับปรุงและสามารถทำงานใน 4K แต่สามารถเปลี่ยนเป็นแบบต้นฉบับได้ตลอดเวลา (แม้ว่าแฟน ๆ ที่มีความคิดถึงเท่านั้นน่าจะชอบสิ่งนี้) มีเพลงรีมาสเตอร์กว่าเจ็ดชั่วโมงโดยนักแต่งเพลงต้นฉบับ Frank Klepacki พร้อมให้เล่นในคุณภาพสูงเป็นครั้งแรก และผู้เล่นสามารถสลับเพลงได้ทุกเมื่อ ทุกปุ่มสามารถรีแมปได้ทันที

หากCommand and Conquer Remastered Collectionมีค่าเท่ากับป้ายราคา $19.99 สำหรับสิ่งใดก็ตาม มันคือความรักและความเอาใจใส่ในการสร้างประสบการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่เข้าถึงได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ แต่ที่เกมเมอร์สมัยใหม่หลายๆ คนอาจลังเลมากกว่านั้นคือการขาดการอัปเดตกลไกในเกมและ AI ของคอลเลกชัน

รูปแบบการเล่นของCommand and Conquer  เกี่ยวข้องกับผู้เล่นในการสร้างฐาน รวบรวมทรัพยากร และใช้เพื่อสร้างหน่วยทหารราบ ยานพาหนะ หรือหน่วยอากาศ ความสำเร็จอีกอย่างของเกมเหล่านี้ที่ย้อนกลับไปสู่รากเหง้าคือเป้าหมายและกลยุทธ์ที่หลากหลายที่พวกเขาต้องการ บางครั้งภารกิจจะเกี่ยวข้องกับกลุ่มจำกัดที่เดินทางไปยังจุดตรวจแทนที่จะสร้างกองทัพเพื่อทำลายทุกสิ่ง และเกมจะผลักดันผู้เล่นไปสู่เส้นทางอื่นที่พวกเขาสามารถใช้เพื่อตั้งหลักเชิงกลยุทธ์ที่ชาญฉลาด แทนที่จะพยายามทำสงครามล้างผลาญ

ที่เกี่ยวข้อง:Command And Conquer กลับมาอีกครั้งในรูปแบบเกมมือถือ

Westwood Studios ยังเก่งในการเล่าเรื่องด้วยกลไก แผนที่ GDI หนึ่งแผนที่ในTiberian Dawnใช้หน่วยเดียวเพื่อสอนผู้เล่นถึงวิธีบุกเข้าไปในฐาน Nod อย่างปลอดภัย ซึ่งจากนั้นพวกเขาต้องใช้ในแผนที่เวอร์ชันขยายขนาดทันทีสำหรับภารกิจปิดล้อมกองทัพ น่าเสียดายที่วิธีการทำงานของยูนิตทำให้รู้สึกเหมือนเป็นเกมกลยุทธ์ที่มีชิ้นส่วนที่ไม่น่าเชื่อถือ หน่วยมักจะปฏิเสธที่จะต่อสู้โดยไม่มีคำสั่งแม้ว่านี่หมายความว่าพวกเขาจะถูกฉีกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยในขณะที่จดจ่ออยู่กับการเคลื่อนไหวและบางครั้งพวกเขาก็เพิกเฉยต่อคำสั่งโดยสิ้นเชิงหากเส้นทางถูกกีดขวางโดยหน่วยอื่น

กลไกบางอย่าง เช่น พาหนะเหยียบย่ำทหารราบ เป็นศิลปะการฆ่าที่แม่นยำสำหรับคอมพิวเตอร์ แต่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่ผู้ใช้จะทำซ้ำได้ เนื่องจากเส้นทางที่ไม่ดีหรือปฏิกิริยาที่ไม่น่าเชื่อถือ หากปราศจากฟีเจอร์ RTS ที่ร่วมสมัยกว่าที่เห็นในชื่ออย่างเช่นFTL: Faster Than Lightเช่น การหยุดชั่วคราวที่ทำให้ตั้งเป้าหมายใหม่ได้โดยไม่เสียเวลา อาจทำให้เสียงบประมาณที่จำกัดไปโดยเปล่าประโยชน์ได้ง่ายๆ

ในกรณีอุกฉกรรจ์กรณีหนึ่งของTiberian Dawn บางหน่วยให้การปฏิเสธที่จะโจมตีโครงสร้างในตำแหน่งอื่นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ซึ่งนำไปสู่การซอฟต์ล็อก Westwood รับรู้ถึงข้อผิดพลาดของระบบอย่างชัดเจน และ  Red Alertได้แก้ไขปัญหาบางอย่างของรุ่นก่อนด้วยการเพิ่มหน่วย เช่น หน่วยแพทย์ทหารราบ ที่ช่วยให้แต่ละส่วนของกองทัพรู้สึกเหมือนอาหารสัตว์น้อยลง แต่พวกเขาไม่สามารถเปลี่ยน AI ได้ และRed Alert  ก็จัดการกับความสูญเสียที่ไม่ยุติธรรม ข้อบกพร่องบางอย่าง เช่น การเลื่อนหน้าจออัตโนมัติอย่างรวดเร็ว มีส่วนทำให้เกิดปัญหาเหล่านี้เช่นกัน

อีกแง่มุมหนึ่งที่ไม่ตกยุคนักก็คือคัตซีนวิดีโอแบบฟูลโมชั่น ( FMV) ก่อนและหลังการต่อสู้ทุกครั้ง ซึ่งได้รับการลดสเกลแต่มักจะให้ความบันเทิง  ในแบบยุค 90 ที่ไร้เหตุผล เท่านั้น พวกเขาพร้อมกับฉากคัทซีนน่ารักที่เป็นที่ยอมรับซึ่งเพิ่มเข้ามาเพื่อ “ทำให้” การอัปเดตคุณภาพชีวิตของ Petroglyph เกินความยินดี นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในTiberian Dawnซึ่งฉากคัตซีนขาด  มูลค่าการผลิตของRed Alert พูดตามตรง เรื่องราวของเกมนั้นน่าติดตามมากกว่าเพียงเพราะอัลเบิร์ต ไอน์สไตน์ย้อนเวลากลับไปเพื่อลอบสังหารฮิตเลอร์ และเปลี่ยนสงครามเย็นให้กลายเป็นความขัดแย้งที่ดำเนินอยู่

Command and Conquer Remastered Collection  ดูดีมาก เสียงดี และมีเนื้อหาขัดเกลามากมายให้เพลิดเพลิน รวมถึงโบนัสที่ไม่เคยเห็นมาก่อน แต่กลไกหลักที่ล้าสมัยเปลี่ยนเกมกลยุทธ์ที่น่าสนใจเป็นอย่างอื่นให้กลายเป็นคำด่าทอที่ไม่ยุติธรรมกับคอมพิวเตอร์ซึ่งโดยเนื้อแท้แล้วจะมีเวลาในการแก้ไขข้อ จำกัด ของตัวเองได้ง่ายขึ้น มันคุ้มค่าที่จะเล่นสำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์หรือเกม RTS โดยทั่วไปแต่ผู้มาใหม่อาจพบว่ามีใยแมงมุมมากเกินไปที่จะเอาชนะเมื่อเทียบกับข้อเสนอร่วมสมัย

Command and Conquer Remastered Collectionพร้อมใช้งานแล้วสำหรับพีซี Game Rant ได้รับรหัส Steam สำหรับรีวิวนี้

หน้าแรก

ไฮโลไทยได้เงินจริง, ไฮโลไทย, ทดลองเล่นไฮโล

ขอบคุณข้อมูลจาก:
https://thai-ganja.com
https://hoosierbeergeek.com
https://javoices.com
https://bkktravels.com
https://weluvpet.com
https://kon-suay.com
https://1dollar-tattoo-designs.com
https://Garden-Plaza.org
https://tham-boon.com
https://coffeemis.com
https://deco-4you.com
https://campquality.net

Share

You may also like...