
แอมพลิจูดเป็นการย้อนกลับไปสู่เกมดนตรีจังหวะแบบเก่าและเชื่อมต่อกับผู้ชมที่หวนคิดถึงอดีต แต่อาจขาดความดึงดูดที่เป็นสากลของความทันสมัยเช่นวงร็อคหรือกีตาร์ฮีโร่
Amplitude เป็นเกมแนวจังหวะย้อนเวลาเก่าและเชื่อมต่อกับผู้ชมที่หวนคิดถึงอดีต แต่เกมอย่าง Rock BandหรือGuitar Heroอาจขาดความดึงดูดในระดับสากล
สำหรับเกมเมอร์หลาย ๆคน แนวจังหวะประกอบด้วยGuitar Hero , Rock BandและDonkey Konga เท่านั้น อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่าเล็กน้อยมักจะทราบว่าเกมที่ใช้เครื่องดนตรีพลาสติก นั้น เป็นเพียงยอดภูเขาน้ำแข็ง ประเภทของเขามีอยู่หลายปีก่อนที่ผู้ชมจำนวนมากจะสนใจ Amplitudeของ Harmonix เป็นการย้อนกลับไปสู่วันเก่าๆ ในหลายๆ วิธี
ในกรณีที่ใครไม่คุ้นเคยAmplitudeเป็นเกมรีบูตเครื่อง PS2 ที่ได้รับทุนสนับสนุนจาก Kickstarter ในปี 2003 ในชื่อเดียวกัน ความถี่ดั้งเดิมและรุ่นก่อน ได้รับการพัฒนาโดย Harmonix และได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่แฟน ๆ ของประเภทจังหวะที่เกิดขึ้นใหม่ หลายปีต่อมา Harmonix ก็พร้อมที่จะกลับมาดูซีรีส์นี้อีกครั้งและไปที่ Kickstarter เพื่อดึงเงินกว่า 844,000 ดอลลาร์สำหรับโครงการนี้ เกมเพิ่งเปิดตัวบน PS3 และ PS4 หลังจากเกิดความล่าช้าเล็กน้อย และตอนนี้แฟน ๆ สามารถเพลิดเพลินกับเพลงมากกว่า 30 เพลงในราคา $20
แอ มพลิจูดพึ่งพาเครื่องมือแบบเดียวกับที่เกมจังหวะส่วนใหญ่ทำ แต่ยังแนะนำการบิดที่ไม่เหมือนใครในการผสมผสาน ผู้เล่นตีโน้ตโดยเลื่อนหน้าจอลงมาโดยใช้ปุ่มสามปุ่มที่แตกต่างกัน (L1, R1 และ R2) ซึ่งแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ในประเภทนี้ มีหลายแทร็กให้ผู้เล่นคอยจับตาดูในเวลานี้ แทร็กเพลงแต่ละเพลงแสดงถึงองค์ประกอบทางดนตรีที่แตกต่างกัน และเพื่อให้ส่วนนั้นของเพลงมีชีวิตชีวา ผู้เล่นจะต้องตอกเส้นและกระโดดไปมาระหว่างแทร็กต่างๆ โดยใช้ d-pad
การกระโดดไปมาระหว่างแทร็กและกลไกของเครื่องดนตรีไม่เพียงแต่มอบความท้าทายที่ไม่เหมือนใครให้กับAmplitudeเท่านั้น แต่ยังทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมเพลงที่กำลังเล่นได้มากกว่าปกติ ผู้เล่นตัดสินใจว่าจะเริ่มเพลงบนแทร็กกลอง หรือซินธ์ หรือเมื่อใดควรดึงเสียงร้อง ซาวด์แทร็กที่เป็นเอกลักษณ์นั้นมีพื้นที่กว้างมากและเพลงก็ทำงานได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับการรีมิกซ์แนวทดลองประเภทนี้ การควบคุมเล็กน้อยนี้มอบโอกาสที่น่ายินดีสำหรับความคิดสร้างสรรค์ที่มักขาดหายไปในเกมดนตรี
เกมมีโหมดไม่กี่โหมดที่จะทำให้ผู้เล่นไม่ว่าง รวมถึงโหมดแคมเปญ โหมดเล่นฟรี และโหมดผู้เล่นหลายคน แคมเปญนี้เป็นโหมดที่มีส่วนร่วมมากที่สุดและสามารถใช้เพื่อปลดล็อกแทร็กเพิ่มเติมสำหรับโหมดรอง ผู้เล่นสามารถทำคะแนนสูงสุดและแข่งขันเพื่อชิงตำแหน่งบนกระดานผู้นำได้โดยการร้อยโน้ตเป็นสายยาวและการเปลี่ยนเครื่องดนตรีให้โดดเด่น การเล่นในระดับความยากที่สูงขึ้นช่วยให้ได้คะแนนสูงขึ้นเพราะมีโน้ตให้หยิบจับมากขึ้น
เกมพยายามแนะนำผู้เล่นผ่านรายการเพลงด้วยเนื้อเรื่องเกี่ยวกับการสำรวจสมองของผู้ป่วยโคม่า แต่การเล่าเรื่องไม่ได้มีส่วนร่วมหรือสำคัญมากนัก ผู้เล่นที่เชื่อมต่อกับAmplitudeจะทำเช่นนั้นเพราะพวกเขาเสพติดการทำคะแนนที่สมบูรณ์แบบในสนามแข่งหรือต้องการเล่นให้ดีพอที่จะเล่นในระดับความยากสูงสุด ไม่ใช่เพราะพวกเขาต้องการดูว่าผู้ป่วยปริศนาจะตื่นขึ้นหรือไม่ การเล่าเรื่องไม่ได้ทำร้ายประสบการณ์การเล่นเกม แต่ก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากเช่นกัน
การขาดการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดใจและซาวด์แทร็กการทดลองน่าจะทำให้ผู้เล่นเกมทั่วไปบางคนแปลกแยกที่จะให้Amplitudeลองยิง ป้ายราคา $20 เป็นจุดขายที่ดี แต่นี่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่สร้างขึ้นมาเป็นพิเศษสำหรับคนรักดนตรีและผู้ติดเกมแนวจังหวะในโรงเรียนเก่า การขาดความดึงดูดใจจำนวนมากไม่จำเป็นต้องเป็นเรื่องเลวร้าย เนื่องจาก Kickstarter ของเกมแนะนำว่าโครงการนี้เป็นงานแห่งความรักสำหรับแฟน ๆ ที่ส่งเสียงโห่ร้องให้กลับไปสู่โลกของเกม PS2
ข้อดีอย่างหนึ่งของวงร็อคทั่วโลกคือการขาดอุปกรณ์ต่อพ่วงและฮาร์ดแวร์ภายนอก เกมนี้ไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าคอนโซลและคอนโทรลเลอร์มาตรฐาน แต่ก็ยังทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนได้ควบคุมวงดนตรีเต็มรูปแบบ ชื่อนี้ดูเหมือนจะเหมาะกับ PS Vita อย่างสมบูรณ์แบบ ดังนั้นเราหวังว่าจะเห็นพอร์ตไปยังอุปกรณ์พกพาในบางจุด ข้อเสียเล็กน้อยของการเล่นบนหน้าจอขนาดใหญ่ ซึ่งจะส่งผลกระทบต่อเกมเมอร์บางคนเท่านั้น คือพื้นหลังที่หมุนวนนั้นมีแนวโน้มที่จะทำให้บางคนรู้สึกเวียนหัวหรือสับสน
แอมพลิจูดอาจไม่ใช่สำหรับทุกคน แต่เกมนี้ให้ความบันเทิงชวนเคลิบเคลิ้มอย่างน้อยสองสามชั่วโมงสำหรับแฟน ๆ ของดนตรีที่ไม่เหมือนใคร เกมจังหวะแบบโอลด์สคูล และป้ายราคาย่อมเยา
Amplitudeพร้อมใช้งานแล้วบน PS3 และ PS4 Game Rant ได้รับรหัส PS4 สำหรับรีวิวนี้